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블로그
우리 MMORPG의 이야기를 쓰며
2026년 5월 31일
2020년 우리 아버지가 돌아가셨고, 그 슬픔과 잊어버린다는 두려움이 어떻게 우리 다크 판타지 MMO 게임 Mortumus의 심장이 되었는지에 관한 이야기입니다.
AL과 함께하는 비하인드 스토리: Mortumus의 뼈대를 세우다
2026년 4월 23일
다크 판타지 MMO의 클라이언트 사이드가 실제로 어떻게 만들어지는지, 화려하지 않은 시스템 하나하나의 이야기.
갱킹당하는 게 진짜 재미있다면?
2026년 4월 13일
MORTUMUS가 PVP 존 대신 오픈 월드 PVP를 사용하는 이유. 그리고 어디에나 위험이 있는 세상이 어떻게 진심으로 아끼고 싶은 세계를 만드는지.
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