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博客

为我们的 MMORPG 写故事
2026年5月31日
2020 年,我们的父亲去世了。这是关于悲伤、关于害怕遗忘,如何成为我们这款黑暗奇幻 MMO《Mortumus》核心的故事。
与AL一起走进幕后:搭建Mortumus的骨架
2026年4月23日
一款暗黑奇幻MMO的客户端到底是怎么拼起来的——一次一个不起眼的系统。
如果被ganked其实很有趣呢?
2026年4月13日
MORTUMUS为什么采用开放世界PVP而不是PVP区域,以及无处不在的危险如何创造出一个值得在乎的世界。